Wednesday, April 30, 2014

ViewSonic Memperkenalkan Teknologi SuperColor Premium

30 April 2014 – ViewSonic secara resmi mengumumkan integrasi terkini dari Teknologi SuperColor™ ke dalam serial produk proyektor nya, mulai dari kelas terjangkau hingga model-model mutakhir. Teknologi SuperColor™ menawarkan kemampuan reproduksi warna lebih baik yang secara konsisten dapat memberikan warna-warna paling akurat pada setiap titik layar. Ini meningkatkan kualitas gambar yang diproyeksikan agar sesuai dengan kualitas gambar dari jajaran monitor terkemuka kami. Sebagai penyedia solusi visual terkemuka dan ahli warna, ViewSonic merupakan perusahaan pertama yang menerapkan teknologi warna canggih ini ke dalam jajaran produk-produknya, memungkinkan semua perangkat mereka dapat digunakan dalam berbagai industri yang sangat membutuhkan kinerja warna superior. Baik untuk penggunaan bisnis, sarana hiburan, desain kreatif atau pengajaran di dalam kelas, solusi visual ViewSonic akan mampu memberikan setiap penggunanya akurasi warna true-to-life pada setiap presentasi yang ditampilkan.

ViewSonic Memperkenalkan Teknologi SuperColor Premium

Dilengkapi dengan Teknologi SuperColor™, proyektor-proyektor ViewSonic menyediakan fitur-fitur luar biasa untuk menawarkan proyeksi dan pengalaman menonton yang lebih baik, serta kualitas gambar superior. Fitur Teknologi SuperColor™, yang mencangkup desain segmen roda warna proyektor ekslusif 5, 6 dan 7, pengolahan gambar digital canggih, dan teknologi penyesuaian lampu dinamis, memungkinkan proyektor-proyektor ViewSonic untuk dapat mereproduksi gambar lebih akurat, alami dan sangat jelas dengan ruang warna yang diperluas. Selain itu, semua proyektor ViewSonic terintegrasi dengan Teknologi SuperColor™ yang datang dengan mode warna ViewMatch® untik mengoptimalisasi warna gamma agar dapat cocok pada proyeksi di setiap lingkungan tanpa mengorbankan kualitas warna gambar. Pengguna kini dapat memproyeksikan dimanapun, kapanpun tanpa perlu mengorbankan warna.
Ketika harus memberikan penekanan pada definisi tajam, dan mengurangi kelelahan pada mata, proyektor ViewSonic dengan Teknologi SuperColor™ memberikan solusi sempurna. Pengguna kini dapat menggunakan sebuah proyektor yang secara otomatis menyesuaikan gambar untuk meningkatkan kinerjanya pada tampilan gelap sementara tetap memberikan gambar yang cerah dan rinci tanpa adanya warna yang terbuang. Kelelahan mata akibat efek melihat terlalu lama juga dapat diturunkan berkat akurasi skala abu-abu yang memungkinkan pengguna untuk dapat melihat tekstur lebih besar dalam gambar lebih gelap dan memperbesar details pada gambar proyeksi yang terang. Baik jika digunakan untuk proyeksi pada hall besar, proyeksi dalam sebuah ruang rapat, atau berbagi file dalam ruangan kelas, proyektor-proyektor ViewSonic dengan Teknologi SuperColor™ mampu memberikan penggunanya fleksibilitas lebih besar dalam berbagai pengaturan. Nikmati kinerja warna superior untuk sebuah presentasi cemerlang dan pengalaman dalam berbagi file dengan menakjubkan!
“Sebagai penyedia teknologi visual terkemuka dan ahli warna dalam industri, ViewSonic di dedikasikan untuk inovasi yang terus berkelanjutan pada teknologi proyeksi. Untuk memberikan kenyamanan lebih baik dan proyektor yang sangat efisien, kami mengintegrasikan semua proyektor dengan Teknologi tebaru SuperColor™ dalam berbagai serial proyektor kami” ujar Vincent Hsu, General Manager Bisnis Unit Proyektor ViewSonic. “Teknologi ini memungkinkan penggunanya untuk mendapatkan fleksibilitas untuk proyeksi gambar dalam berbagai pengaturan – dalam ruang kelas, ruang rapat atau ruang tamu– sementara tetap mendapatkan akurasi warna true-to-life yang konsisten pada layar proyektor.” Lihatlah perbedaannya dengan menggunakan proyektor ViewSonic untuk organisasi Anda dan nikmati pengalaman menonton yang lebih baik ketika melakukan presentasi dan berbagi konten digital – dimana saja, kapan saja!

CEO Nokia Sengaja Hancurkan Perusahaan Agar Bisa Dijual ke Microsoft?

Kabar berbeda mencuat setelah proses akuisisi yang diluncurkan Microsoft kepada Nokia. Para pengamat di dunia teknologi memberikan banyak komentar mengenai kejanggalan yang terjadi di dunia teknologi. Bahkan tidak sedikit rumor yang beredar mengenai sebuah musuh dalam selimut yang ada di dalam Nokia. Musuh dalam selimut tersebut adalah mantan CEO Nokia Stephen Elop yang diduga sebagai agen yang sengaja diutus oleh Microsoft untuk menghancurkan Nokia dari dalam perusahaannya.

CEO Nokia Sengaja Hancurkan Perusahaan Agar Bisa Dijual ke Microsoft?

Para pengamat melihat itu dari masa lalu sang CEO itu sendiri. Seperti yang diketahui, Stephen Elop sendiri sebelum menjabat sebagai CEO Nokia pada tahun 2010 yang lalu, ia sebelumnya memang bekerja pada Microsoft selama dua tahun sebagai seorang kepala divisi bisnis yang bertanggung jawab atas Microsoft Office dan Microsoft Dynamics.

Kecurigaan para pengamat semakin berlanjut dengan adanya berbagai keputusan kontroversi yang diambil oleh Stephen pada saat menjabat sebagai Microsoft. Salah satu hal yang paling terlihat jelas adalah penyingkiran Symbian yang akhirnya digantikan dengan sistem operasi Windows Phone milik Microsoft pada ponsel-ponsel yang justru dinilai sangat berharga untuk Nokia. Padahal kala itu, sistem operasi Android milik Google memang sedang dalam performa terbaik di pasar untuk perangkat mobile.


Semua orang pun terkejut dengan apa yang dilakukan oleh Nokia saat itu. Tidak sedikit yang berprediksi kalau Nokia akan hancur dengan sistem operasi tersebut. Bukan hanya para pengamat, para pengguna bisa pun dapat melihat itu dengan jelas. Prediksi-prediksi itu pun menjadi mimpi buruk yang benar-benar hadir di dunia nyata. Nokia tak dapat bersaing dengan ponsel-ponsel yang memiliki sistem operasi Android.

Hal ini tentu menjadi sebuah perbincangan yang tak akan ada habisnya. Sebab seperti yang diketahui, ponsel-ponsel Nokia sendiri memang memiliki kualitas yang baik yang dapat disandingkan dengan ponsel-ponsel lainnya. Bahkan tidak sedikit pula yang menginginkan dan menanti-nanti ponsel tersebut dengan sistem operasi Android.

Tuduhan akhir pun datang pada beberapa waktu terakhir ini, dimana layanan Nokia harus dijual ke Microsoft. Harga jualnya pun bisa dibilang sangatlah rendah untuk sekelas Nokia. Jika dibandingkan dengan WhatsApp yang hanya aplikasi saja, mereka bisa mendapatkan uang tebusan sebesar 19 miliar dollar. Sedangkan perusahaan sekelas Nokia hanya dijual dengan harga 7,2 miliar dollar saja.

Kecurigaan para pengamat ini tentu tak dapat diterima begitu saja. Memang cukup menguatkan data-data yang bisa dikumpulkan ini. Namun Stephen menampik berbagai tuduhan yang dilontarkan kepadanya itu. Ia mengatakan kalau keputusan yang diambil tersebut sebelumnya sudah dibincangkan dengan para petinggi Nokia. Seperti pada saat ingin mengganti Symbian ke Windows Phone. Ia mengatakan kalau Symbian memang sudah tidak dapat bersaing lagi di pasar ponsel. Sedangkan untuk tuduhan kalau ia adalah agen suruhan Microsoft, ia menjawab bahwa ia adalah seorang yang juga memegang saham Nokia saat itu, pada saat ia juga menjabat sebagai CEO

Monday, April 28, 2014

Apacer Luncurkan SSD SATA 3 Pertama Yang Mendukung Cloud Computing

Menurut IDC, sebuah lembaga riset pasar, Cloud Computing dan Big Data di Taiwan telah memasuki tahap implementasi pada tahun ini. Sebagai contoh, perusahaan telekomunikasi memantau perilaku transaksi online dengan menggunakan teknologi Cloud. Para dealer produk pangan dengan saluran distribusi yang banyak melacak catatan produksinya dengan menggunakan analisis Big Data untuk memastikan keamanan produknya.

Apacer Luncurkan SSD SATA 3 Pertama Yang Mendukung Cloud Computing
Perusahaan keuangan menganalisa perilaku konsumen untuk membuat rencana pemasaran. Penyimpanan Big Data telah menjadi dasar dari semua aplikasi-aplikasi Cloud ini. Untuk menanggapi pertumbuhan Cloud dan Big Data yang cepat di seluruh dunia, Apacer meluncurkan SATA 3 SFD 25H-M SSD dengan kapasitas sangat besar.   Unit ini memiliki kapasitas penyimpanan sangat besar 1TB, dengan kecepatan baca/tulis sekuensial 510/420MB/sec, menandai peningkatan spesifikasi yang signifikan dan kemajuan teknologi virtualisasai dari penyimpanan Big Data. Kinerja pengeolahan data perusahaan secara keseluruhan akan lebih diperkuat.
 Jeff Lin, Direktur unit Bisnis Embedded Application Apacer, berkomentar, “Sebagian besar server Cloud sering membutuhkan akses ke hard disk. Jadi ini adalah pilihan yang sangat tepat bagi perangkat penyimpanan Big Data untuk menggunakan SSD sebagai Cache dan untuk meningkatkan efisiensi secara keseluruhan.”
SFD 25H-M mengadopsi SATA 3.0 interface transmisi berkecepatan tinggi, serta chip Flash NAND 1x nm Toggle DDR 2.0, membuatnya memiliki kinerja yang sempurna. Di sisi lain, keuntungan dari kapasitas yang besar hingga 1TB tidak hanya menghemat ruang penyimpanan di dalam server dan mengurangi output panas server, tetapi juga mengirit TCO perusahaan dan menghindari menghabiskan sumber daya perusahaan. Selain itu, perusahaan akan dapat menjaga penyimpanan dan back up data besar mereka setiap hari, meningkatkan daya saing perusahan mereka. 
Dalam pertimbangan akan tuntutan aplikasi industri lainnya, unit ini dengan kapasitas 512GB juga dirancang untuk beroperasi dalam lingkungan yang keras dengan tingkat suhu industri yang luas (-40°C ~ 85°C). Produk ini juga memiliki fitur anti guncangan, anti getaran, konsumsi daya rendah dan transmisi berkecepatan tinggi. Unit ini dapat meningkatkan efisiensi akses ke server sebagai sebuah alternative ke hard disk tradisional, dan memberikan efisiensi menakjubkan serta lingkungan operasi yang handal.
Selain itu, unit ini dapat diterapkan pada perangkat embedded untuk kesehatan, militer, gaming dan transportasi serta lainnya. Khususnya dalam sistem pengawasan udara. SFD 25H-M mampu menjaga data rekaman berulang kali ketika bekerja pada suhu yang tinggi dan rendah. Secara keseluruhan, unit ini merupakan perangkat penyimpanan yang paling dapat diandalkan untuk lingkungan perusahaan dalam kondisi stabil.
Dengan pengalaman lebih dari 15 tahun dalam pasar SSD, Apacer merupakan satu diantara beberapa perusahaan di Taiwan yang juga memiliki kapasitas R&D software, hardware dan firmware serta dapat meluncurkan produk pionir paling depan dibandingkan rekan-rekan di industrinya. Produk ini juga memiliki kualitas manufaktur yang kuat, customizability lebih baik dan dukungan teknis real time. Setelah diakui dan divalidasi oleh klien, firmwarenya dan komponen-komponen utama dapat diperbaiki secara langsung dan diberikan kepada klien dengan cara yang stabil dan sangat handal, sehingga menurunkan resiko kekurangan barang dan ketidak cocokan.
Oleh karena itu, produk-produk Apacer telah di sertifikasi oleh klien-klien penting di Amerika dan Jepang serta menjadi produsen SSD PC 10 besar teratas didunia. 

Sunday, April 27, 2014

Tak Akan Ada Lagi Ponsel Nokia di Dunia

Pada hari Jumat 25 April 2014 yang lalu, secara resmi Microsoft telah menyelesaikan proses akuisisi untuk usaha yang dijalankan oleh Nokia dengan nilai sebesar 7,2 miliar dollar AS. Proses akuisisi ini sendiri pertama kali diumumkan pada pertengahan September 2013 yang lalu. Awalnya akuisisi tersebut memang sempat terhambat leh beberapa masalah regulasi, sebab jika tidak maka proses akuisisi bisa lebih cepat terselesaikan.

Tak Akan Ada Lagi Ponsel Nokia di Dunia

Setelah proses akuisisi tersebut selesai, maka nama Nokia tidak akan ada lagi di muka bumi ini. Sebab Microsoft akan mengganti nama dari Nokia menjadi Microsoft Mobile Oy. Nama Oy sendiri diambil dari bahasa Finlandia yakni Osakeyhtiö yang memiliki makna sebagai sebuah perusahaan yang sahamnya tidak dibagikan ke kalayak luas. Bisa dibilang seperti kata "Ltd" atau Limited.

Dengan berakhirnya proses akuisisi ini, maka tidak akan ada lagi ponsel-ponsel pintar Nokia yang diproduksi. Jika masih ada ponsel yang beredar, tentu itu adalah ponsel-ponsel lawas Nokia. Microsoft sendiri belum memberikan keterangan apakah mereka akan tetap mempertahankan seri Lumia atau tidak, mereka akan memberi-tahu hal tersebut nanti di kemudian hari.


Perusahaan Nokia sendiri nanti akan melanjutkan usaha mereka sebagai perusahaan yang bergerak pada area bisnis insfrastruktur networking (NSN), layanan peta (HERE maps) dan juga pengembangan dan lisensi teknologi (Advanced Technologies). 

Friday, April 25, 2014

Awas! Terlalu Sering Bermain Ponsel Bisa Terkena Penyakit Text Neck

Kegilaan manusia terhadap gadget sekarang ini memang sudah cukup tinggi. Dapat dilihat dari penjualan gadget yang ada di setiap tahunnya. Semakin hari permintaan pasar untuk benda yang satu ini semakin tinggi. Namun dibalik kegunaannya yang sangat multi-fungsi ini, ternyata ada salah satu kekurangan yang muncul dari penggunaan sebuah gadget secara berlebihan.

Awas! Terlalu Sering Bermain Ponsel Bisa Terkena Penyakit Text Neck

Ada sebuah penyakit baru yang baru saja muncul dari sebuah penelitian yang diberi nama text neck. Penyakit ini akan menyerang para pengguna gadget yang menggunakannya terlalu berlebihan. Penelitian ini diciptakan oleh seorang dokter terapi fisik yang bernama Dr. Dean Fishman. Penyakit ini adalah sebuah kondisi ketika pengguna merasa sakit pada bagian leher dan bahu yang juga sangat pegal. Pertama kali penyakit ini muncul pada tahun 2008 yang lalu, dimana ada seorang pasien berumur 17 tahun yang mengeluhkan hal tersebut kepada sang dokter.
Sang dokter pun menjelaskan, remaja yang sering sekali duduk di kursi dengan posisi tubuh membungkuk untuk memainkan ponselnya, dengan jarak pandang yang cukup jauh merupakan penyebab dari penyakit tersebut. Text neck sendiri juga tak hanya untuk mereka yang sering melakukan pengiriman pesan atau hanya ber-chatting ria menggunakan ponsel, namun hal ini juga termasuk dalam bermain game atau mengirim email.


Dokter Fishman mengungkapkan bahwa jika pengguna sedang menggunakan ponsel yang ada di pangkuannya, maka leher pengguna tersebut seperti sedang mengangkat beban seberat 20 hingga 30 kilogram. Apa yang dikatakan oleh dokter tersebut ternyata juga telah disepakati oleh presiden American Physical Therapy Association's Private Practice Section, Dr Tim DiAngelis. Ia menyetujui adanya tekanan ekstra yang timbul pada tulang belakang yang bisa menariknya dari keselarasan. Hal inilah yang menyebabkan ketegangan pada otot

Wednesday, April 23, 2014

Fitur Chatting Facebook di Mobile Akan Segera Dihapuskan!

Smartphone saat ini memang dihiasi oleh berbagai jenis aplikasi chatting yang berbeda-beda. Kakao Talk, Line, BBM, WeChat dan WhatsApp merupakan aplikasi chating mobile yang saat ini terus bersaing menyediakan layanan dan fitur berbeda agar dapat memenangkan persaingan ini. Persaingan ketat aplikasi chatting pada mobile ini tentunya memaksa beberapa yang kalah harus mundur dari pertarungan tersebut diantaranya adalah aplikasi chating pada Facebook Messenger.
Fitur Chatting Facebook di Mobile Akan Segera Dihapuskan!
Akibat tidak populernya apilkasi chatting Facebook di mobile atau Facebook Messenger, pihak Facebook akan segera menutupnya dalam waktu dekat.
Sejak dirilis tahun 2011 lalu, aplikasi chatting milik Facebook kurang begitu populer dibandingkan aplikasi chatting lainnya, seperti WhatsApp, BlackBerry Messenger (BBM), Line, KakaoTalk, WeChat, Kik dan banyak lagi. Aplikasi chating milik Facebook ini memang dinilai tidak efektif. Disamping para pengguna sudah bisa melakukan chating pada Facebook di Opera Mini, dan tidak perlu repot mengunduh aplikasi Facebook Messenger, kini para pengguna lebih tertarik dengan aplikasi chating multiplatform.
Dilansir dari Merdeka, Facebook berencana untuk menghilangkan fitur chatting yang ada di situs mereka dan mendorong para penggunanya yang ingin melakukan chatting untuk mengunduh dan menginstal Messenger -aplikasi chatting milik Facebook- di perangkat mobile mereka. Facebook tampaknya belajar dari Line dengan memisah-misahkan tiap fitur mereka menjadi aplikasi yang berdiri sendiri. Facebook akan menghapus fitur chatting ini dalam waktu 2 minggu kedepan. 
Dan saat ini Facebook mulai memberitahukan hal tersebut kepada pengguna di Perancis, Inggris, dan beberapa negara Eropa lain untuk diminta memakai aplikasi Facebook Messenger yang terpisah dari aplikasi jejaring sosial Facebook. The Verge telah mengkonfirmasi berita tersebut kepada pihak Facebook dan mereka mengatakan bahwa hal ini bukan sekedar percobaan sementara. Namun aturan ini akan segera ditetapkan pada pengguna di seluruh dunia. Diharapkan dengan pemberlakuan aturan tersebut, para pengguna dapat menikmati pengalaman berkirim pesan dengan lebih baik di Facebook Messenger. 
Banyaknya aplikasi chatting yang lebih populer membuat Facebook Messenger harus mundur. Facebook menjadwalkan akan menonaktifkan layanannya 2 minggu kedepan.
Dengan menghilangnya fitur pesan yang ada di Facebook for Android tidak terlalu bermasalah karena Facebook sebenarnya telah memiliki aplikasi pesan instan paling populer di dunia, WhatsApp, yang kini memiliki sekitar 500 juta pengguna aktif di seluruh dunia

Tuesday, April 22, 2014

Nama Ubisoft Terkenal Hanya Karena Assassin Creed?

Mungkin gamer saat ini sudah sangat kenal dengan pengnembang sekaligus publisher game Ubisoft. Ya, tidak kita pungkiri bahwa nama Ubisoft terkenal saat game andalannya Assassin Creed melambung terkenal diseluruh dunia. Tapi apakah nama Ubisoft terkenal hanya karena game Assassin Creed? Bagaimana dengan game yang lain?
Nama Ubisoft Terkenal Hanya Karena Assassin Creed?
Ubisoft merupakan salah satu dari beberapa perusahaan video game Developer tersukses didunia saat ini. Ubisoft berpusat kantor di Montreuil-sous-Bois, Perancis.
Ubisoft saat ini mempunyai 26 studio yang tersebar di 18 negara berbeda. Ubisoft berkecimpung didunia game selama 30 tahun dan telah memproduksi puluhan game dari konsol yang berbeda. Tidak dipungkiri memang bahwa game Assassin Creed merupakan game Ubisoft yang paling sukses diantara game-game buatannya selama ini. Buktinya sampai saat ini game dengan tema pembunuh berdarah dingin tersebut bisa terjual hingga 70 juta lebih kopi. Assassin's Creed memulai debutnya sekitar tahun 2007, saat itu game tersebut dirilis untuk PC, PlayStation 3 dan Xbox 360. Sejak saat itu game ini diluncurkan dalam berbagai varian, total ada 15 versi dengan enam seri utama.
Dan sejak dirilis pertama kali game Assassin's Creed tak pernah sepi peminat, Ubisoft mengklaim total penjualan game terebut sudah mencapai 73 juta kopi. Ini adalah perolehan terbesar dibanding game buatan mereka lainnya. Setelah game Assassin Creed, game Ubisoft lainnya yang juga sudah mulai dikenal adalah Tom Clancy Splinter Cell. Sukses dengan seri Pandora Tomorrow, nama Splinter Cell pun hampir bisa menyaingi keperkasaan dari AC. Splinter Cell sendiri terjual 30 juta Copy. Game Ubisoft lainnya yang sudah terkenal saat ini adalah Prince of Persia juga terjual 20 juta kopi,  Far Cry 18 juta kopi, dan Rayman 25 juta kopi.
Nama Ubisoft memang Identik dengan game Assassin Creed. Meledaknya Assassin Creed membuat Ubisoft menjadi perusahaan Video Game Developer tersukses diseluruh dunia

Mungkin saat ini Far Cry menjadi game Ubisoft yang paling menjanjikan. Tapi dalam waktu dekat ini, nama Ubisoft selalu disebut-sebut karena gamers yang telah lama menunggu kehadiran "Watchdog". Harpaan besar gamers pada game Watchdog menjadikan nama Ubisoft lebih sering disebut ketimbang kemunculan game lainnya saat ini. Jadi apakah dengan peluncuran Watchdog, nama Ubisoft bisa terlepas dari brand "Assassin Creed" yang selalu lengket pada perusahaannya?
Untuk menambah minat gamers sendiri, Ubisoft tahun ini merencanakan 2 game terbaru untuk Assassin Creed yaitu dengan nama Unity dan Comet. Jika seri ini kembali meledak, pastinya mereka akan terus membuat serial terbaru AC. Thanks to Assasin Creed yang membawa nama Ubisoft menjadi terkenal.

Monday, April 21, 2014

Dahsyat! Sekarang Foto Bisa Menggunakan Soft Lens

Perkembangan jaman memang sudah semakin menggila. Sebelumya yang kita semua ketahui, sebuah kacamata pintar baru saja dikembangkan oleh perusahaan Google dengan berbagai macam fitur yang ditawarkan. Kali ini, sepertinya perusahaan tersebut masih belum puas dengan apa yang mereka buat tersebut. Sebuah lensa kontak canggih sedang digarap oleh Google secara diam-diam. Terungkapnya hal tersebut dari sebuah permohonan hak paten yang telah diajukan oleh Google.

Dahsyat! Sekarang Foto Bisa Menggunakan Soft Lens

Di dalam paten tersebut, Google ingin mematenkan sebuah penemuan baru mengenai sebuah lensa yang telah dipadukan dengan sebuah kamera. Lensa kontak tersebut kabarnya disinyalir dapat mengambil sebuah gambar atau yang biasa dikatakan dengan memotret. Pengambilan gambar pun dilakukan dengan cara yang sangat mudah, yaitu hanya dengan mengedipkan mata saja.

Sebenarnya pengajuan hak paten tersebut telah diajukan oleh Google sejak akhir tahun 2012 yang lalu. Namun paten ini sendiri baru diterbitkan oleh US Patent and Trademark Office pada awal bulan ini. Pengajuan yang dilakukan oleh Google tersebut dilakukan setelah Google memperkenalkan sebuah soft lens yang dapat memonitor kadar glukosa pada darah.


Lensa ini sendiri dibuat dengan berbagai rangkaian komponen yang tanpa sedikit pun akan mengganggu pandangan dari sang pengguna. Dengan rangkaian seperti sirkuit kontrol, kamera dan sensor, soft lens ini dapat berfungsi sebagai kamera sebagaimana mestinya. Kamera sendiri diletakkan pada bagian bawah pupil, sehingga benar-benar lensa tersebut tidak akan menghalangi pandangan mata.

Soft lens ini bahkan tidak hanya berguna untuk mengambil gambar saja, namun nanti juga akan berguna pagi setiap orang untuk memperbesar suatu objek layaknya teropong. Selain itu, bagi penyandang tuna netra, lensa ini juga akan memberikan sebuah sensor kepada mereka agar dapat mendeteksi sesuatu saat ingin menyeberang jalan, atau adanya rintangan pada saat berjalan di trotoar.

Hingga saat ini, Google belum memberikan komentar apapun mengenai hal tersebut. Belum diketahui juga kapan pengembangan dari kotak lensa ini akan selesai. Namun jika memang sudah selesai nantinya, tentu harga dari soft lens ini akan mahal sekali, sebab jika melihat kecanggihan dari Google Glass sendiri saja sudah begitu mahal harga bandrolnya.

Sunday, April 20, 2014

Genius Bagi-bagi Hadiah Gratis!

21 April 2014, Jakarta, Indonesia – Genius, desainer terkemuka di dunia untuk produk aksesoris perangkat mobile dan dunia digital, hari ini mengumumkan diadakannya bagi-bagi hadiah dalam rangka peluncuran Fan Page Facebook Genius Indonesia. Pemenang yang beruntung akan mendapatkan Energy Mouse, sebuah inovasi terkini dari Genius yang menggabungkan mouse dengan resolusi 1200dpi dan power bank berkapasitas 2700mAh. Didalam mouse terdapat baterai Li-polymer untuk kontrol pengisian ulang yang menakjubkan dan empat buah lampu LED untuk mengindikasikan kapasitas baterai serta status pengisian ulang. Fungsi two-in-one sangat menghemat ruang penyimpanan dan membuat Energy Mouse sebagai mouse pilihan yang tepat bagi Anda dalam perjalanan.

Genius Bagi-bagi Hadiah Gratis!

Peserta yang ingin mengikuti program ini cukup ‘Like’ Fan Page Genius Indonesia dan memberikan komentar “I’m in” dibawah pesan promosi. Lakukan posting ulang foto dengan hashtag #GeniusIndonesia #Giveaway pada timeline Anda dan publikasikan ke seluruh teman-teman Anda (public). Program online ini dimulai pada tanggal 21 April hingga 27 April 2014.
Peraturan untuk ikut serta program ini sangat mudah:
1. Follow @GeniusIndonesia1985
2. Tuliskan komentar "I'm in." dibawah foto ini
3. Posting ulang foto ini dengan hashtag #GeniusIndonesia  #Giveaway  pada timeline Anda, dan publikasikan ke seluruh teman (public)
4. Semoga Beruntung! Pemenang akan dipilih melalui hashtag pada hari Senin tanggal 28 April 2014
5. Hanya berlaku untuk warga negara Indonesia

Wednesday, April 16, 2014

Playstation 4 Berhasil Tembus Angka 7 Juta Unit Penjualan

Semakin hari, keperkasaan konsol buatan Sony Playstation 4 semakin terlihat jelas. Belum lama tersiar kabar bahwa penjualan konsol PS4 naik menjadi 3 juta unit pada beberapa bulan lalu, kini penjualan konsol tersebut naik drastis hingga mencapai angka 7 juta unit penjualan.
Sony tadi pagi melaporkan hasil penjualan konsol PS4 secara global yang berhasil dicatat sampai tanggal 6 april 2014. Sukses, PS4 ternyata semakin meninggalkan konsol pesaingnya Xbox One dalam angka penjualan.
Dalam pernyataan yang diberikan oleh Sony, Andrew House selaku president dan CEO dari grup Sony Computer Entertaiment menyatakan "Respon dari seluruh masyarakat maupun komunitas game diseluruh dunia terhadap konsol next gen PS4 sangatlah luar biasa dan kami sangat menghargai hal tersebut. Kami berterima kasih yang sebesar-besarnya karena para gamers telah memilih konsol PS4 sebagai pilihannya sebagai konsol Next Gen mereka saat ini. Perjalan konsol PS4 baru saja dimulai, dan kami masih saja menghadapi bermacam kesulitan seperti memenuhi permintaan yang kuat terhadap konsol PS4 ".
Tentu saja melesatnya penjualan konsol PS4 tidak lepas dari peran game yang belum lama ini dirilis Infamous: Second Son. Kesuksesan game ini membawa dampak meningkatnya penjualan konsol PS4 secara drastis! Selain itu juga Sony mengumumkan bahwa ditahun ini saja akan ada 100 game yang akan menyambangi konsol PS4. Game Indie, game dari berbagai developer profesional baik action, horor, puzzle maupun berbagai genre siap menghibur para pengguna PS4.
Playstation 4 Berhasil Tembus Angka 7 Juta Unit Penjualan
Sejak kemunculannya 5 bulan lalu, konsol PS4 berhasil terjual 7 juta unit diseluruh dunia. Angka yang meningkat drastis ini tidak lepas dari peran game ekslusifnya Infamous: Second Son
Di Indonesia sendiri konsol PS4 terbilang cukup laris. Sejak kemunculannya pada bulan Januari 2014 lalu, banyak gamers yang langsung menyerbu konsol tersebut. Bahkan sejak Sony memulai penjualannya di Jepang, harga konsol PS4 diseluruh dunia turun dan makin membuat minat masyarakat membeli PS4 semakin besar. Awal masuknya PS4 di Indonesia, konsol ini dijual dengan harga Rp. 7 juta sedangkan saat ini sudah turun menjadi sekitar Rp. 6 jutaan kebawah bahkan sampai Rp. 5 juta.
Inilah list game yang bakal dirilis pada konsol Playstation 4 pada tahun 2014. Sekitar 100 game yang dikonfirmasi Sony akan memuaskan para gamers yang selama ini takut kehabisan game
Sony sendiri berharap bahwa penjualan konsol PS4 mereka ini bisa seperti penjualan konsol PS2, dimana konsol ini masih memegang rekor sebagai konsol dengan penjualan tertinggi sepanjang masa.

Na`Vi Sukses Juarai Dota 2 Champions League!

Lagi-Lagi prestasi gemilang diraih oleh tim profesional Dota 2 asal Ukrania Na`Vi pada turnamen Dota 2 Champions League. Pertandingan Final yang digelar kemarin antara tim Cloud9 melawan Na`Vi Berhasil dimenangkan oleh Puppey dan kawan-kawan setelah melewati pertandingan yang cukup alot.
Na`Vi Sukses Juarai Dota 2 Champions League!
Dengan menjadi juara 1 di Dota 2 Champions League, Na`Vi berhasil membawa pulang hadiah sebesar $62.000 USD sedangkan juara 2 Cloud9 mendapatkan $30.000 USD.
Na`Vi berhasil menjadi juara 1 Dota 2 Champions League setelah mengalahkan Cloud9 skor 3-1. Sebelum pertandingan Final antara kedua tim Na`Vi vs Cloud 9, ada sepuluh tim lain juga yang ikut berpartisipasi dalam Dota 2 Champions League, diantaranya adalah:
  1. Juara 1 TI 2013 The Alliance (Swedia)
  2. Team Empire (Rusia)
  3. RoX.KIS (Russia) 
  4. Team Liquid (USA) 
  5. Fnatic (Europe) 
  6. Natus Vincere (Ukraine) 
  7. Virtus.pro (Russia) 
  8. Sigma (Europe) 
  9. Power Rangers (Belarus) 
  10. Cloud9 (World)


    Sebelum menempuh babak Final, Na`Vi sempat mengalami perlawanan sengit pada pertandingan El Classico Alliance dengan skor tipis 3-2 dari 5 pertandingan. Lalu pada babak semifinal, Cloud 9 berhasil mengalahkan tim Empire dengan sangat agresif. Selain prestasi gemilang yang diraih Na`Vi dengan menjadi juara 1, ada tim lain yang berpotensial untuk terus maju dan bisa menjadi tim paling berbahaya pada turnament Dota 2 terbesar didunia The International nanti yaitu Fnatic. 

     
    Fnatic yang beranggotakan, Trixi, Notail, H4NN1,Fly, Era. Tim Fnatic bermain sangat solid dan kerja sama yang mereka lakukan sangatlah baik. Pada turnament Dota 2 Champions League saja Fnatic berhasil mengalahkan Na`Vi dan Alliance walaupun akhirnya tidak berhasil ke babak Final.
    Walaupun berita tentang juaranya Na`Vi memang tidak terlalu membuat terkejut, pada turnamen kali ini bisa dilihat bahwa akan ada banyak tim-tim profesional lain yang akan menunjukan taring bahkan mengancam posisi Na`Vi sebagai tim yang masih menjadi nomor 1. 

    Monday, April 14, 2014

    Bagaimana Jika Oculus Rift Digunakan Oleh Orang Yang Mabuk?

    Pernahkah terpikir bagaimana jika seorang yang sedang mabuk menggunakan kacamata Oculus Rift? Kira-kira hal apa yang akan dia lakukan? Mungkin imaginasi seorang yang sedang mabuk ditambahkan dengan kacamata tersebut, maka akan menghasilakan sebuah gambaran yang sempurna tentang penggabungan dunia nyata dan dunia virtual. Penasaran seperti apa jika seorang mabuk sedang naik ke sebuah wahana Roller Coaster?

    Bagaimana Jika Oculus Rift Digunakan Oleh Orang Yang Mabuk?

    Orang ini sedang mabuk, bahkan dia tidak dapat merasakan tangannya sendiri karena pengaruh alkohol yang begitu kuat. Dengan menggunakan Oculus Rift, ia merasa bahwa ia telah dipindahkan ke dunia lain. Tentu saja ini lebih ke arah pengaruh alkohol yang begitu dalam, jika dibandingkan dengan imaginasi yang dihasilkan pada Oculus Rift.

    Video yang hanya berdurasi beberapa menit ini saja, menunjukkan kalau sang pria tersebut sepertinya terlihat sangat ketakutan sekali dalam menggunakan kacamata Oculus Rift yang sedang menunjukkan kalau ia sedang berada pada Roller Coaster.


    Oh tidak! Saya bersungguh-sungguh, sepertinya memang jangan pernah menggunakan kacamata virtual ini jika anda sedang dalam keadaan di bawah pengaruh alkohol. Karena ini dapat merusak keduanya. 

    Penjualan Perdana Nokia X Diserbu Pembeli!

    Kehadiran ponsel smartphone Android pertama milik Nokia, ternyata sudah sangat ditunggu-tunggu oleh di Indonesia. Ponsel Nokia X yang saat ini menjadi primadona di beberapa negara memang menuai angka penjualan yang sangat tinggi, terlebih lagi di Cina yang dimana terjual sebanyak 1 juta unit. Di Indonesia sendiri, ponsel Nokia X dijual secara perdana pada akhir pekan kemarin.
    Penjualan Perdana Nokia X Diserbu Pembeli!
    Hari Sabtu dan Minggu, Nokia Indonesia resmi membuka penjualan perdana Nokia X langsung di beberapa mall terkenal di Jakarta, salah satunya Mall Central Park.
    Penjualan perdana yang terlihat di Mall Central Park disambut secara luar biasa oleh para kostumer. Hal ini terbukti dari sewaktu belum dibukanya toko tersebut, antrian panjang sudah terbentuk kebelakang. Semua antrian panjang tersebut tidak lain dimaksudkan untuk dapat membeli Nokia X agar tidak kehabisan. Lalu, apa yang membuat ponsel Nokia X ini sangat ditunggu-tunggu di tanah air? Dilansir dari Berita teknologi, selain spesifikasi yang tergolong mid end, harga ponsel Nokia X ternyata dijual lebih murah di tanah air ketimbang negara lain seperti Cina, India, dan Thailand!
    Antrian panjang yang terlihat di mall Central Park terus saja diserbu para pengunjung mall. Bahkan sampai hujan turun dikawasan mall tidak membuat para pemburu ponsel Nokia X ini terus berdatangan dan rela untuk antri. Selain penjualan secara langsung, Nokia juga telah menggandeng beberapa retail online. Beberapa di antaranya adalah Erafone, Sentra Ponsel, BliBli dan banyak lagi. Dengan kondisi tersebut, Nokia pun menaruh harapan besar kepada para konsumen di Indonesia, negara di mana dulunya handphone Nokia pernah menjadi raja.
    Anak kecil diatas tidak lain adalah bocah yang masih SD. Dia Abi fathan dimana pengantri ini menjadi orang pertama yang membeli Nokia X dan rela antri bersama ibunya sejak jam 6 pagi.


    Seperti salah satu pengantri bernama Abi fathan dimana pengantri yang menjadi orang pertama yang membeli Nokia X mengaku rela antri bersama ibunya sejak jam 6 pagi. Dilansir dari detik, Nokia X bekerja sama dengan Telkomsel, memberikan diskon khusus Rp 200.000 dari harga normal Rp 1.599.000, bagi konsumen yang membeli di periode penjualan perdana. Ada pula tambahan cashback sebesar Rp 200.000 bagi pemegang kartu kredit Bank Mandiri, BCA, BNI dan Bank Danamon.
    Suasana Heboh detik-detik penjualan Nokia X di Central Park Mall, Jakarta
    Handphone Nokia X sendiri merupakan handphone pertama dari Nokia yang menggunakan OS Android Jelly Bean 4.1.2. Selanjutnya, handphone ini menggunakan prosesor dual core 1GHz, RAM 512MB, dukungan dual SIM card serta kamera utama 3MP.

    Thursday, April 10, 2014

    OS Android Gingerbread Punya Tingkat Crash Paling Tinggi

    Pernah merasakan kekesalan karena ponsel smartphone anda sering Crash? Mungkin bukan disebabkan oleh aplikasi yang anda instal. Kadang kala, masalah crash tersebut datang dari OS Android anda dimana OS tersebut memang mempunyai kemungkinan crash paling tinggi. Ya, jika OS Android smartphone anda adalah Gingerbread, maka tidak heran masalah crash ini sering terjadi.
    OS Android Gingerbread Punya Tingkat Crash Paling Tinggi
    Pasalnya menurut laporan dari State of Mobile, smartphone Android Gingerbread ternyata mempunyai tingkat crash yang lebih tinggi dibandingkan platform Android lainnya.
    Laporan tersebut menunjukkan kalau Gingerbread memiliki kemungkinan crash sebesar 1,7 persen. Angka tersebut pun dua kali lebih tinggi dibandingkan tingkat crash yang dijumpai pada Android KitKat. Sementara itu Jelly Bean dan ICS punya tingkat crash sebesar 0,7 persen. Di kalangan pengguna Android sendiri, OS Android Gingerbread masih memiliki popularitas yang tinggi. Data terbaru dari Google mengungkapkan kalau Gingerbread masih digunakan oleh sebanyak 19 persen pemilik perangkat Android. Sementara Android Jelly Bean mencapai 62 peren dan ICS sebanyak 15,2 persen.
    Hal ini dikarenakan ponsel smartphone dengan OS Gingerbread masih dijual dengan harga yang relatif murah jika dibandingkan dengan OS lainnya. Saat ini saja karena masih banyak pengguna smartphone dengan OS Gingerbread, banyak para perusahaan pembuat aplikasi baik game maupun instant messanging membuat aplikasinya agar bisa dijalankan pada OS Gingerbread tersebut.
    Walaupun angka crash tersebut hanya sekitar 1,7 persen, pengguna memang harus tetap berhati-hati. Ada baiknya jika tidak ingin menghadapi crash, anda harus meng-upgrade OS anda menjadi lebih tinggi. Bagaimana jika sudah di root dan mendapat akses penuh terhadap smartphone anda? Tetap saja masalah ini akan tetap ada selama OS Gingerbread pada smartphone anda belum diupgrade ke tingkat lebih tinggi.
    Sebagai perbandingan, platform iOS 7.1 milik Apple mempunyai tingkat crash paling rendah dibandingkan iOS lainnya, yakni sebesar 1,6 persen. Sementara yang lainnya iOS 7.0 sebanyak 2,1 persen dan iOS 6 sebesar 2,5 persen

    Wednesday, April 9, 2014

    GTA Mode Online Adalah Kado Yang Tak Ada Habisnya

    CEO dari Take-Two, Strauss Zelnick telah mengatakan bahwa transaksi yang ada pada GTA Online adalah sebuah kado yang tak akan ada habisnya. Zelnick mengatakan kepada Fox News kalau GTA Online telah sukses membuat franchise game tersebut menjadi lebih besar dari sebelumnya. Ia mengatakan kalau 70% pemain yang bermain Grand Theft Auto V juga memainkan GTA Online.

    GTA Mode Online Adalah Kado Yang Tak Ada Habisnya

    "Beberapa tahun yang lalu, ketika kita mengeluarkan sebuah produk, tidak masalah seberapa besar (produk tersebut), ketika kita mengeluarkannya kita mendapatkan pundi-pundi uang, kemudian kita melangkah ke langkah selanjutnya," ungkap Zelnick. "Sekarang apa yang kita temukan adalah apa yang kita buat untuk para penggemar, dan kita mendapatkan kejutan secara terus menerus yang seakan tidak ada habisnya."


    Zelnick menekankan kalau ia terus menekankan tentang sebuah kebutuhan dari setiap pemain yang harus benar-benar di olah ketika ia menduduki kursi CEO pada Take-Two pada tahun 2007 silam. Ia mengakatakan kalau mereka sangat senang karena apa yang mereka harapkan ternyata menjadi sebuah kenyataan.

    Rockstar Games merencanakan untuk menambahkan Capture mode untuk GTA Online pada tanggal 11 April mendatang. Untuk Co-op Heist Missions sendiri akan segera dapat dimainkan oleh pemain pada musim semi nanti.


    GTA 5 sendiri telah dikirimkan ke berbagai penjuru di dunia dengan jumlah total kepingan hingga 32,5 juta kopi. Ini pencatatan terakhir pada bulan February yang lalu, mendekatkan diri pada sebuah rekor penjualan game konsol terbaik sepanjang masa yang pernah ada.

    GTA 5 ini sebelumnya dirilis pada tanggal 17 September 2013, dimana Rockstar mengatakan kalau mereka telah mendapatkan uang sebesar 800 juta dollar AS pada penjualannya di hari pertama, dan mencapai angka 1 miliar dollar AS pada hari ketiga. GTA 5 sepertinya belum selesai mengumpulkan pundi-pundi uang, terlebih mereka selalu mendapatkan kejutan dari setiap penggemar fanatiknya. Pundi-pundi uang pun sepertinya terus datang untuk para pengembang game tersebut.