Sunday, January 27, 2013

Penjualan Meningkat, Era Smartphone Bakal Meledak Tahun Ini!


Handphone berbasis Android atau kita akrab menyebutnya dengan Smartphone, sepertinya sudah mulai menjadi suatu kebutuhan wajib bagi setiap masyarakat didunia. Pasalnya alat komunikasi smartphone tersebut selain mempunyai fungsi yang canggih, handphone dengan berbasis Android tersebut memberikan kemudahan bagi setiap kegiatan komunikasi yang kita lakukan. WhatsApp, Line, Snapchat, merupakan contoh aplikasi dimana kita bisa dengan mudah berkomunikasi, mengirim foto, video ataupun gambar kepada orang yang ada di kontak kita menggantikan kepopuleran SMS ataupun telepon.

Penjualan Meningkat, Era Smartphone Bakal Meledak Tahun Ini!

Selain fungsinya yang sangat memudahkan kita dalam berkomunikasi, harga smartphone ini pun dinegara kita bisa dibilang tergolong murah dan terjangkau. Banyak para vendor dan operator seluler yang bergabung untuk menciptakan sebuah produk Smartphone dimana produk tersebut bisa dengan mudah terjual. Nah karena semua hal inilah era smartphone dan penjualannya pun semakin meningkat dan terus meningkat setiap tahunnya. Sebuah laporan penelitian terbaru menyebutkan bahwa jumlah penjualan smartphone di dunia meningkat sebanyak 36 persen pada kuartal keempat 2012 loh! Kenaikan angka yang cukup besar ini tentu saja mengalahkan penjualan gadget komunikasi lainnya dimana gadget tersebut padahal juga mempunyai fungsi komunikasi yang sama.
Adapun faktor kenaikan penjualan smartphone ditahun 2012 lalu adalah karena adanya libur akhir tahun sob. Libur Natal dan Tahun Baru kemarin adalah momen yang sangat tepat bagi kebanyakan orang untuk membeli Smartphone untuk dijadikan sebagai kado utama untuk diberikan kepada orang lain dibanding dengan gadget lain seperti iPhone maupun tablet yang harganya sangatlah melambung tinggi. Penelitian lainnya yaitu dari IDC juga menyebutkan dan menghitung bahwa total ada 219 juta unit smartphone terjual pada tiga bulan terakhir di 2012. Hal ini meningkat dari angka 161 juta pada kuartal yang sama di 2011. Selain memang fungsi komunikasi yang semakin praktis, android juga memudahkan kita untuk mengakses internet kapanpun dan dimanapun dimana hal ini juga memudahkan kita selalu terhubung dengan dunia luar.


Tentu saja dengan kenaikan penjualan Smartphone yang terjadi ini membuat para perusahaan teknologi yang menciptakan produk Smartphone ini kebanjiran untung. Diantaranya perusahaan yang benar-benar merasakan keuntungan ini, salah satu perusahaan Smartphone terlaris didunia Samsung juga ikut terkena dampak untungnya nih sob. Bayangkan, tercatat perusahaan ini menduduki peringkat pertama dengan 29 persen sementara Apple menguntit di posisi kedua dengan 22 persen. Angka yang cukup jauh bukan jika dibandingkan dengan penjualan mereka tahun-tahun yang lalu? Semakin maraknya aplikasi Android yang ada saat ini juga dilansir menjadi penyebab larisnya penjualan Smartphone ini sob.

Well, apakah kalian sudah menggunakan juga smartphone ini dan mendapatkan kemudahan dalam berkomunikasi dengan teman kalian? Bagaimana menurut kalian fenomena Smartphone yang semakin menguat ini? Apakah worth it? Feel free to comment.

Friday, January 25, 2013

Kelereng atau Gundu, Sekedar Sejarah atau Masih Eksis?


Masih ingatkah para gamers dengan permainan tradisional yang satu ini? Adakah diantara kalian yang pernah memainkannya? Atau ada yang belum tahu sama sekali? Kelereng atau gundu atau guli adalah salah satu permainan yang menjadi favorit sebelum masuknya game modern baik dari konsol ataupun PC, khususnya bagi anak laki-laki. Banyak sekali jenis permainan yang bisa dimainkan menggunakan gundu.
Kelereng atau Gundu, Sekedar Sejarah atau Masih Eksis?
Gundu atau Kelereng atau Guli berbentuk seperti bola dalam ukuran kecil. Biasanya berdiameter sekitar 1 cm. Gundu biasanya terbuat dari bahan kaca. Ada yang bening, ada yang putih, ada yang berwarna, ada yang mengkilap, dan ada gundu besar yang berdiameter kira-kira 3 cm atau sebesar baso. Banyak sekali ragam permainan yang bisa dimainkan dengan gundu.
Salah satu jenis permainan yang sangat populer adalah dengan bermain menggunakan lingkaran kecil yang digambar di atas tanah. Setiap pemain meletakkan gundu mereka kedalam lingkaran tersebut. Jumlah gundu yang diletakkan harus sama setiap pemainnya, bisa masing-masing 1 buah atau lebih, sesuai dengan kesepakatan. Lalu dibuat lagi 2 buah garis sejajar dimana salah satu garis tersebut dekat dengan lingkaran yang tadi. Kita namakan saja garis yang dekat dengan lingkaran sebagai garis A dan garis yang jauh dari lingkaran sebagai garis B. Dari garis A, masing-masing pemain melemparkan gundu mereka (bukan gundu yang didalam lingkaran) ke arah garis B. Gundu ini biasanya disebut dengan gacok. Siapa yang bisa memposisikan gacoknya paling dekat dengan garis B tanpa melewati garis tersebut, akan bermain lebih dahulu. Pemain yang memposisikan gundunya melewati garis B akan dianggap kalah.
Terdapat 2 metode untuk bisa memenangkan permainan ini:
  • Membidik gundu yang berada di dalam lingkaran. Para pemain akan berusaha menggunakan gacok untuk membidik gundu yang berada di dalam lingkaran agar gundu-gundu tersebut bisa keluar dari dalam lingkaran. Jika berhasil, maka dia berhak untuk memiliki gundu-gundu yang keluar dari dalam lingkaran tersebut. Dia dapat melanjutkan permainan sampai tidak ada gundu yang bisa keluar dari lingkaran atau gundu yang berada di dalam lingkaran habis. Namun syaratnya, gacok yang dia miliki harus tetap berada di luar lingkaran. Jika ternyata gacoknya berhenti di dalam lingkaran, maka dia akan dianggap kalah, bila sebelumnya dia pernah membuat gundu yang berada di dalam lingkaran keluar dari dalam lingkaran, maka gundu-gundu tersebut harus dikembalikan ke dalam lingkaran.
  • Membidik gacok pemain lain. Jika ada pemain yang bisa membidik dan mengenai gacok pemain lain dengan gacok miliknya, pemain ini berhak mengambil gundu dari dalam lingkaran sejumlah gundu yang diletakkan oleh lawannya tersebut juga dapat tetap terus melanjutkan permainannya, bisa dengan cara membidik gacok pemain lain atau dengan cara membidik gundu yang berada di dalam lingkaran. Pemain yang menjadi korban, tidak berhak lagi untuk bermain atau dianggap kalah.
Jika pemain pertama meleset dalam bidikannya, baik itu membidik gacok pemain lain atau mengeluarkan gundu yang berada di dalam lingkaran, atau gacoknya berhenti didalam lingkaran. Maka giliran pemain lainnya yang akan bermain berdasarkan urutan dari yang terdekat sampai yang terjauh dari garis B.
Itulah sekilas salah satu permainan tradisional yang ada di tanah air Indonesia kita yang tercinta ini. Semoga dari begitu banyaknya ragam dan jenis permainan tradisional yang dimiliki bangsa ini tidak hilang begitu saja ditelan modernisasi jaman. Ayo para gamers, mari kita lestarikan budaya Indonesia melalui hobi kita bermain games dengan tetap memainkan, mengajarkan, atau paling tidak mengingat permainan ini.

Thursday, January 24, 2013

Sony Akan Meluncurkan Tablet Super Tipis Pertama Didunia!


Aroma persaingan didunia teknologi tampaknya semakin ketat dan tajam sob. Persaingan ini tentu saja membuat para produsen teknologi tersebut terus melakukan upaya dan inovasi demi mengeluarkan sebuah produk yang nantinya bakal disukai masyarakat luas. Yap hal ini juga terjadi pada salah satu perusahaan teknologi terbesar asal Jepang yaitu Sony akan meluncurkan produk gadget andalannya yakni generasi Xperia. Tapi kali ini sob bukan gadget berupa mobile ataupun Smartphone, melainkan sebuah tablet. Tablet tersebut adalah bernamaXperia Z.

Sony Akan Meluncurkan Tablet Super Tipis Pertama Didunia!

Xperia Z adalah tablet pertama didunia yang mempunyai ukuran yang amat sangat tipis sekitar 6.9 mm yang berarti 0.3 mm lebih tipis dari iPad Mini yang memiliki ketebalan 7.2 mm, wah sangat tipis bukan? FYI nih sob, Kedatangan tablet ini cukup mengejutkan karena sebelumnya tidak ada rumor ataupun bocoran spesifikasi yang mengiringi tablet ini , selain itu pada saat event CES 2013 lalu Sony juga tidak menyinggung sama sekali soal Sony Xperia Tablet Z, bisa dibilang ini adalah suatu kejutan besar dari Sony bukan? Tapi apakah keunggulan tablet ini hanya ukurannya saja yang super tipis? Kalau kalian menganggap seperti kalian salah besar nih sob. Biarpun super tipis, tablet ini sangatlah canggih dan mempunyai spesifikasi yang sangat membuat kita akan berkata "WAH".
Dari sisi tampilan layar, Sony Xperia Tablet Z hadir dengan layar berukuran 10.1 inch. Selain itu Xperia Z ini mempunyai teknologi visual Full HD 1080p dengan resolusi 1920 x 1080. Untuk prosessor, tablet ini dibekali dengan prosessor quad core Qualcomm Snapdragon dimana prosesor ini mampu beroperasi dengan kecepatan1.5Ghz dan didukung oleh RAM berukuran 2GB! Spesifikasi lainnya dari Sony Xperia Tablet Z misalnya saja sistem operasi android 4.1 Jelly Bean, tentu saja yang paling menjadi andalan Sony adalah fitur kamera kamera yang beresolusi mencapai 8 megapiksel. Memori internal 32GB, baterai berkapasitas 6000 mAh, dan dukungan konektivitas LTE serta NFC juga melengkapi kecanggihan tablet super duper tipis ini.


Diantara semua spesifikasi tersebut, terdapat satu lagi nih sob yang membuat tablet ini sangatlah diminati oleh para masyarakat, yaitu kemampuannya yang sama dengan smartphone sony lainnya yaitu tablet ini mampu tahan dalam hal water and dust resistant atau tahan terhadap air dan debu. Jadi kalian tidak perlu khawatir tablet kalian kotor atau usang terkena butiran debu *ups. Tentunya dengan peluncuran tablet Xperia Z yang sangat tipis ini telah meramaikan dan menambah ketat persaingan tablet saat ini. Pastinya tablet yang sangat canggih ini akan membuat Sony patut diperhitungkan juga nih oleh para perusahaan teknologi lainnya.

So, kalian tertarik sob untuk membeli tablet super tipis nan canggih ini? Rencananya tablet ini akan dirilis pada musim semi di Jepang sob. Hmm.. kira-kira kapan ya Indonesia kebagian?

Tuesday, January 22, 2013

Mengandung Konten Porno, 500px Dihapus Dari App Store!

Tak heran jika ada sebuah penghapusan aplikasi yang disebabkan adanya unsur yang mengandung pornografi dalam sebuah aplikasi. Hal ini untuk mengurangi penyalahgunakan aplikasi tersebut mengingat setiap orang bisa mendapatkannya dengan mudah termasuk anak-anak kecil. Penghangpusan aplikasi ini baru saja terjadi di App Store, aplikasi yang terhapus adalah 500px.

Mengandung Konten Porno, 500px Dihapus Dari App Store!

Cukup mengherankan sebenarnya mengapa aplikasi ini bisa dihapuskan dari App Store. Untuk yang sudah mengenal aplikasi untuk berbagi foto ini tentu akan sangat menyayangkan mengapa harus dihapuskan dari App Store, sebab banyak sekali karya-karya seni dari fotografer seluruh dunia yang dibagikan disini. Lalu mengapa aplikasi ini bisa dihapuskan? Apakah penyebab sebenarnya yang membuat para pengguna sistem operasi iOS tidak dapat menikmatinya?


Aplikasi ini dicabut karena terganjal satu masalah seperti yang diberitakan pada Detik. aplikasi ini dicabut pada hari Selasa pagi waktu setempat saat reviewer Apple meninjau versi update dari apps yang dimaksud. Selain itu, aplikasi yang telah diakuisisi 500px, yakni ISO500 juga ikut ditarik dari toko aplikasi milik Apple. Padahal dikatakan oleh COO Evgency Tchebotarev, jika dikombinasikan, kedua apps tersebut telah memiliki lebih dari 1 juta download. Apple menyatakan suatu kalimat bahwa aplikasi ini menampilkan image dan materi pornografi.


Pencabutan aplikasi ini tentu banyak menuai protes dari pengguna. Mereka menyayangkan tempat berbagi foto ini dihapuskan dengan alasan masih banyak tempat berbagi lainnya yang juga dapat disalahgunakan oleh orang lain seperti Tumblr, Flickr dan masih banyak lainnya. Jadi untuk apa 500px dihapuskan? Kekecewaan ini tentu beralasan, karena seperti yang diketahui 500px telah berada di App Store untuk waktu yang cukup lama yaitu satu tahun lebih. Banyak yang mengharapkan aplikasi ini dapat dikembalikan di iOs.


Sunday, January 20, 2013

Ingin Smartphone Anda Lebih Hemat Baterai?


Smartphone tak dapat dipungkiri lagi kalau membutuhkan banyak sumber energi untuk menjalankan semua aplikasi-aplikasi pintar yang ada didalamnya. Tidak lucu bukan kalau sebuah smartphone dibeli namun tidak digunakan sama sekali dalam kehebatan-kehebatan sebagai penyampai berbagai pesan yang terhubung dalam internet? Sayangnya, kehebatan ini tak terlalu ditunjang dengan baterai yang tahan lama, padahal aplikasi-aplikasi ini jelas sekali memakan daya yang cukup besar.

Ingin Smartphone Anda Lebih Hemat Baterai?

Melihat masalah seperti ini, sebuah perusahaan yang sudah sangat terkenal di bidang teknologi yang bernama Microsoft pun memberikan sebuah masukan kepada setiap pengguna gadget yang banyak tergantung dalam hubungannya ke dunia internet. Pada blog resminya, Microsoft memberikan satu rekomendasi kepada pengguna smartphone yang didapatkan dari setiap pengembang smartphone perusahaan. Agar aplikasi-aplikasi tersebut tidak memakan baterai lebih banyak, Microsoft menyarankan untuk menggunakan warna-warna gelap agar lebih menghemat.


Seperti yang dilansir dari Jeruk Nipis, Microsoft juga memaparkan hasil percobaan mereka melalui aplikasi yang memiliki background warna yang berbeda: biru dan ungu. Setelah menjalankan kedua aplikasi tersebut, didapati hasil konsumsi baterai yang berbeda. Aplikasi dengan background warna ungu dapat berjalan selama 7 jam dengan baterai 37mAH, sedangkan aplikasi warna biru hanya bisa baterai 09mAH dengan waktu 24 jam. Percobaan ini telah dilakukan oleh developer raksasa IT dalam smartphone dengan layar standar yang banyak digunakan banyak orang.



Kesimpulannya, jika anda memang ingin lebih menghemat baterai anda, maka sebaiknya anda menggunakan wallpaper atau tema yang memiliki warna-warna gelap. Jadi smartphone anda akan menjadi lebih tahan lama dibandingkan yang biasanya dalam waktu stand by.

Ingin Smartphone Anda Lebih Hemat Baterai?

Smartphone tak dapat dipungkiri lagi kalau membutuhkan banyak sumber energi untuk menjalankan semua aplikasi-aplikasi pintar yang ada didalamnya. Tidak lucu bukan kalau sebuah smartphone dibeli namun tidak digunakan sama sekali dalam kehebatan-kehebatan sebagai penyampai berbagai pesan yang terhubung dalam internet? Sayangnya, kehebatan ini tak terlalu ditunjang dengan baterai yang tahan lama, padahal aplikasi-aplikasi ini jelas sekali memakan daya yang cukup besar.

Ingin Smartphone Anda Lebih Hemat Baterai?

Melihat masalah seperti ini, sebuah perusahaan yang sudah sangat terkenal di bidang teknologi yang bernama Microsoft pun memberikan sebuah masukan kepada setiap pengguna gadget yang banyak tergantung dalam hubungannya ke dunia internet. Pada blog resminya, Microsoft memberikan satu rekomendasi kepada pengguna smartphone yang didapatkan dari setiap pengembang smartphone perusahaan. Agar aplikasi-aplikasi tersebut tidak memakan baterai lebih banyak, Microsoft menyarankan untuk menggunakan warna-warna gelap agar lebih menghemat.


Seperti yang dilansir dari Jeruk Nipis, Microsoft juga memaparkan hasil percobaan mereka melalui aplikasi yang memiliki background warna yang berbeda: biru dan ungu. Setelah menjalankan kedua aplikasi tersebut, didapati hasil konsumsi baterai yang berbeda. Aplikasi dengan background warna ungu dapat berjalan selama 7 jam dengan baterai 37mAH, sedangkan aplikasi warna biru hanya bisa baterai 09mAH dengan waktu 24 jam. Percobaan ini telah dilakukan oleh developer raksasa IT dalam smartphone dengan layar standar yang banyak digunakan banyak orang.



Kesimpulannya, jika anda memang ingin lebih menghemat baterai anda, maka sebaiknya anda menggunakan wallpaper atau tema yang memiliki warna-warna gelap. Jadi smartphone anda akan menjadi lebih tahan lama dibandingkan yang biasanya dalam waktu stand by.

Thursday, January 17, 2013

Belajar Membentuk Tim DotA sendiri


Membangun sebuah tim DotA ataupun Dota 2 adalah pekerjaan gampang-gampang susah. Mungkin bila dicarikan contoh yang paling mendekati adalah bagaimana bila kita ingin membentuk sebuah band musik. Kita harus mempunyai keselarasan yang bagus sesama anggota band, saling mengerti satu sama lain untuk menciptakan nada dan simfoni yang kita inginkan. Berikut ini adalah pengalaman dari iGk.Jakku dan NinjaMovesPro diplaydota.com tentang bagaimana caranya mereka membentuk sebuah tim DotA.
Belajar Membentuk Tim DotA sendiri
Saya mulai membentuk sebuah tim DotA saat mendengar akan diadakan turnamen di sebuah toko komputer dekat dengan kampus kami. Team yang terbentuk terdiri dari teman-teman sewaktu masih SMU. Saya hanya seorang pemain DotA dengan kemampuan rata-rata. Guru DotA saya memperkenalkan saya dengan teman-teman DotA-nya yang kebetulan saat itu adalah tim terbaik. Saya memperhatikan bagaimana bagusnya permainan mereka. Bila bermain secara individu, baik itu secara by-1 maupun bila mereka bermain bersama orang lain, mereka masih mungkin untuk dikalahkan, tetapi bila sudah bermain dalam menjadi sebuah tim, hampir mustahil untuk mengalahkan mereka. Bagaimana cara mereka bisa membangun sebuat tim yang seperti ini? Lalu saya memantapkan diri, tidak akan berhenti untuk belajar bagaimana membentuk sebuah tim yang solid.
Saya catat semua strategi yang saya ciptakan. Saya tidak ingin menjadi peniru karena jika meniru strategi mereka, tidak akan ada harapan untuk mengalahkan mereka. Kami mengikuti beberapa turnamen untuk meningkatkan kemampuan. Saya menanyakan pada tim mereka apakah mau berlatih tanding? Billing PC mereka akan kami tanggung. Banyak sekali kekalahan yang kami terima. Saya dan team selalu berdiskusi setiap kali kekalahan yang kami peroleh. Satu hal yang saya sukai dari tim saya bahwa mereka tidak pernah hilang sedikitpun kepercayaan pada saya. Walaupun kami selalu gagal, mereka selalu mengikuti rencana saya tanpa pernah menggerutu.
Satu tahun berlalu, saat kami mencapai puncak, kami berhasil mengalahkan tim yang kami kagumi tersebut. Akhirnya kami bisa untuk selalu memenangkan setiap game melawan mereka. Sekarang saya sudah pensiun darigame ini dan hanya bermain jika ada waktu. Saya ingin berbagi sesuatu tentang bagaimana saya belajar membangun sebuah team DotA sendiri. Berikut ini adalah tips-tipsnya.
  • Keterbukaan. Kunci untuk menjadi lebih baik adalah saling mengerti. Pertama-tama carilah cara agar kita saling mengerti faktor-faktor apa saja yang dapat membuat strategi kita menjadi efektif atau tidak. Kamu juga harus belajar menerima kenyataan. Menerima bahwa kamu dan rekan teammu dapat membuat beberapa kesalahan. Jangan merengek-rengek kepada mereka dan  menunjukkan ketidakdewasaan. Sebaliknya, pujilah jika mereka bagus. Diskusikan secara umum kesalahan yang terjadi didalam setiap game. Anda harus mengambil pelajaran dari setiap game, bukannya malah menjadi frustasi. Hal yang wajar bila kita kalah. Dengan strategi yang lebih baik dan dilakukan dengan baik pula tentu bisa membawa kemenangan. Bukan karena kamu bodoh, terserah bila ada yang menyebutkan kamu bodoh, yang penting secara kenyataan tidak. Kamu hanya membutuhkan lebih banyak pengalaman dan juga mengetahui seluk beluk dari game ini lebih baik lagi.
  • Mengetahui kelebihan masing-masing anggota team. Setelah beberapa pertandingan, sebagai kapten harusnya sudah tahu posisi dan kemampuan terbaik teman-teman kamu. Pelajari cara permainan mereka dan putuskan role apa yang seharusnya mereka perankan. Kamu hanya memiliki 4 rekan tim, tidak akan terlalu susah untuk mendeteksi mereka bagusnya dimana. Jika kamu lihat ada yang sudah paham bagaimana cara farming yang benar, biarkan dia berkembang untuk fokus meningkatkan kemampuannya sebagai carry. Pemain yang kelihatan cukup cerdik dan licik dapat kita perankan sebagai ganker. Pemain yang kelihatannya sudah mengerti cara team play, dapat kita tempatkan sebagai support yang menjadi penyelamat tim. Berujicobalah tentang efektif tidaknya dari roles yang diberikan. Jika semua sudah merasa nyaman dan mantap dengan posisinya masing-masing, lawanlah team lain dari berbagai level yang berbeda.  Jika kamu kalah, putuskan apa yang mesti diperbaiki dan dibenahi. Mungkin mereka hanya butuh lebih banyak latihan. Jangan mengganti role secara mendadak atau menyingkirkannya dari team.
  • Pimpinlah, jangan memerintah! Jika ingin team kamu tetap bersama sampai akhir, pimpinlah. Jangan memerintah mereka, mereka bukan benda. Memimpin berbeda dengan memerintah. Memimpin adalah membuat agar tim kamu mau mengikuti kamu, memerintah adalah memaksa tim kamu untuk mengikuti kehendak kamu. Kamu dapat memimpin dengan cara mengutarakan rencana yang kamu miliki dan bagaimana caranya agar rencana tersebut bisa efektif. Sebagai contoh: "Saya mempunyai rencana agar kita menekan di awal game sehingga kita memiliki lebih banyak gold." Mereka akan mau. Siapa yang gak maugold-nya lebih banyak? Mereka akan selalu menuruti saat kamu katakan "push" karena mereka memang menginginkan hal tersebut. Berbeda halnya dengan memerintah, hanya kamu yang tau isi dari rencana tersebut dan hanya menyuruh mereka menuruti perintah. Saat gagal dengan rencana tersebut, mereka akan kehilangan kepercayaan terhadap kamu. Memimpin akan membuat mereka merasa berkontribusi lebih. Kemampuan bermain dalam sebuah tim sangat tergantung kepada pemimpinnya. Contoh cara memimpin yang baik, jika kamu bermain carry, tunjukkan pada mereka bagaimana caranya bermain carry yang efektif. Apapun hasil dari game tersebut, selalu bermain dengan kemampuan terbaik yang kamu miliki. Jangan pernah menunjukkan tanda-tanda kehilangan harapan karena akan berakibat mereka akan merasakan hal yang sama.
  • Jangan pernah takut untuk mencoba hal-hal baru. Saya menjadi teringat, team saya pernah bermain dengan komposisi 3 farmer dan 2 support. Saya menjadi penasaran dan ingin tahu bagaimana jika kami hanya memfokuskan pada 1 farmer utama, 4 sisanya akan berkeliling untuk membunuh lawan sehingga membuatcarry kami mendapatkan gold lebih dari biasanya. Tim saya pun setuju dan tidak keberatan jika kami kalah. Saat pertandingan selesai dan kami kalah, namun mereka merasa hal tersebut sangat menarik. Kami mencoba melatih strategi tersebut selama seminggu. Lalu pada akhirnya menjadi bagian dari strategi utama kami untuk mengalahkan team mana saja. Kami biasanya menggunakan taktik tersebut sebagai kejutan dalam sebuah turnamen. Saya berbagi pengalaman ini karena ingin agar kamu semua dapat mencoba hal yang berbeda dan tidak pernah menyesali telah melakukannya. Para ilmuwan dulu juga mengawali setiapeksperiment dengan hasil yang lebih banyak gagalnya. Dari kegagalan tersebut, coba kamu perhatikan teknologi kita sekarang! Hal ini bisa kita terapkan di DotA. Jangan hanya sekedar mengikuti arus. Masih banyak pilihan hero dan strategi untuk mengatasi setiap gaya permainan.
  • Menonton Replay Pemain Pro. Belajar dari kesalahan tim lain. Dalam menonton replay, perhatikan gaya bermainnya dan dapatkan kira-kira skill apa yang dibutuhkan untuk membantu meningkatkan tim kamu. Pemilihan hero tidak harus di contoh secara keseluruhan. Kamu harus memulainya dengan memiliki formula gaya bermain sendiri. Sangat penting bagi seorang pemimpin untuk merancang style bermain sendiri bagi timnya karena sebahagian besar pemain saat ini sudah pernah menonton Replay para pemain profesional. Bentuk sebuah strategi yang akan membangkitkan kemampuan potensial yang dimiliki oleh tim. Saya biasanya menonton replay para pemain profesional, secara jujur saya utarakan bahwa saya mencontoh beberapa strategi yang ada tetapi tidak semuanya, tidak secara keseluruhan. Biasanya saya akan campuradukkan. Dengan begitu, tim lawan akan sangat sekali memprediksinya.
  • Menjadi Fleksibel. Kamu harus bersifat fleksibel untuk dapat "berubah" sehingga memberikan penyesuaikan yang diperlukan dalam sebuah pertandingan, khususnya dalam kondisi kalah. Mau maju ya harus mau berubah. Namun, berubah atau perubahan tidak mudah untuk sebagian orang. Jika perubahan diperlukan agar memiliki tim yang efektif, maka berubahlah. Mungkin susah untuk mencerna kata-kata diatas. Sebagai contoh kasus aja: Saya dahulu dilatih dan selalu berlatih untuk menjadi pemain carry. Namun saat saya menyadari bahwa teman-teman sudah sedemikian bosannya dalam memberikan support, maka saya berubah menjadi support utama. Saya membuat beberapa penyesuaian agar tim menjadi lebih efektif.  Bila rencana atau taktik tidak berjalan sesuai yang diharapkan, maka sudah pasti saya akan memberitahu pada rekan tim tentang sedikit penyesuaian atau perubahan yang akan saya lakukan, dengan begitu mereka juga tau apa yang harus dilakukan.
  • Sabar. Sudah pernah tersirat diartikel-artikel sebelumnya. Namun kali ini saya ingin mengingatkannya lagi. Bersabarlah. Jangan pernah hilang harapan. Jangan pernah berfikir bahwa kamu tidak akan bisa mengalahkan tim terbaik dunia serprti iG, LGD atau Na`Vi, kamu bisa menjadi lebih baik lagi jika mau berusaha seperti yang kamu inginkan. Michael Jordan pernah berkata, "Saya bisa menerima kegagalan, setiap orang pasti pernah mengalaminya. Tapi aku tidak akan berhenti untuk mencoba."
  • Menonton hasil replay sendiri. Cara terbaik untuk improve adalah dengan cara menonton replay game tim kamu sendiri. Kamu dapat melihat dengan jelas dimana letak kesalahan yang diperbuat dan bagaimana cara lawan untuk mengalahkan strategi dan taktik kamu. Jika kamu sudah benar-benar mengerti hal apa saja yang menyebabkan kekalahan, kamu tidak akan mau mengulanginya lagi. Menghilangkan kesalahan yang dibuat oleh kamu dan tim adalah salah satu jalan yang benar untuk maju.
Itulah beberapa tips yang bisa kita ambil hikmahnya dalam membentuk sebuah tim. Show me what got! 

Wednesday, January 16, 2013

Penjualan Tablet 7 Inci Akan Meledak di 2013!


Penjualan barang elektronik saat ini memang sedang berkembang pesat sekali, entah itu dari smartphone dan tablet, keduanya sama-sama memiliki persaingan yang ketat dan penjualan yang tinggi. Pada tahun sebelumnya di tahun 2012, penjualan tablet dinilai sudah cukup tinggi, banyak sekali peminat perangkat yang satu itu. Hal ini ditunjukkan dengan data penjulaan tablet tersebut yang mencapai angka 130 juta unit di seluruh dunianya.

Penjualan Tablet 7 Inci Akan Meledak di 2013!

Penjualan ini pun sepertinya akan terus meningkat menurut para analis untuk tahun 2013 dan akan melebihi angka penjualan di tahun 2012. Tablet yang paling digemari adalah tablet yang berukuran 7 inci, mungkin karena bentuk yang sangat ideal sekali untuk dibawa kemana-mana dan tidak membuat sang pengguna kerepotan dalam penggunaaannya dibandingkan jika harus membawa laptop yang berukuran lebih besar. Para analis memprediksikan kalau tablet ini akan menyentuh angka dengan range 170 hingga 180 juta unit di akhir tahun 2013 jauh lebih besar dari angka yang sudah dicetak di tahun 2012.


Tablet seukuran netbook atau sekitar 9 inci ke atas menjadi raja pada tahun 2012. Seperti data yang kami dapatkan dari Digitimes, pemasaran perangkat tersebut naik 35 persen ke angka 73,4 juta unit. Dengan nilai tersebut, tablet dengan spesifikasi ini memiliki 59 persen pangsa pasar secara global. Adapun tablet dengan layar 7 inci hanya memegang sekitar 32 hingga 33 persen pangsa pasar pada 2012.

Sebuah analisa yang diberikan oleh Internet Data Center mengatakan kalau tablet dengan berukuran 7, lebih kecil dari yang sebelumnya diyakini akan mampu bersaing dan mengalahkan tablet dengan ukuran yang lebih besar. Prediksi yang dikeluarkan tersebut mendapatkan angka sebesar 60% untuk peranannya dalam pangsa pasar.


Tablet-tablet yang akan menjadi sasaran pengguna adalah tablet 7 inci milik Google dan Amazon. Analis mengatakan kalau tablet-tablet ini akan terjual 10juta unit atau bahkan lebih di tahun 2013 ini. Belum dari tablet buatan produsen lainnya yang juga sudah mulai berdatangan contohnya seperti Iconia B1 buatan Acer yang baru saja diperkenalkan pada CES 2013. Tablet dengan harga yang terjangkau ini tentu akan menarik perhatian pasar, dan mendapat perhatian khusus dari para konsumen.

Produk-produk Samsung sendiri tentu akan terus bersaing di pasar. Peningkatan pengiriman juga akan dilakukan oleh salah satu produsen besar pesaing Apple tersebut. Diperkirakan perusahaan yang berada di Korea Selatan tersebut akan mengirimkan 30 juta unit tablet mereka ke seluruh dunia.

Monday, January 14, 2013

Penjualan PC Di Tahun 2012 Menurun Tajam!


Wah sepertinya era komputerisasi sedang mengalami kesulitan yang cukup parah tahun 2012 ini. Pasalnya nih sob penjualan komputer sepanjang tahun 2012 lalu mengalami penurunan yang cukup tajam. Jika dibandingkan dengan tahun sebelumnya, penjualan PC pun terus naik dan bahkan berada di angka stabil. Tentu saja kejadian ini sangat jarang terjadi pada industri komputer sebelumnya. Bayangkan sob penurunan penjualan PC yang sangat tajam ini adalah yang pertama kalinya dalam 5 tahun belakangan loh.

Penjualan PC Di Tahun 2012 Menurun Tajam!

Secara keseluruhan penjualan komputer di berbagai penjuru dunia hingga kuartal keempat 2012 mencapai angka89,8 juta unit nih sob. Suatu angka yang terlihat cukup besar memang, tapi taukah kalian bahwa jumlah itu turun sebanyak 6,4% jika dibandingkan tahun sebelumnya? Menurut lembaga riset IDC, meski jumlahnya kecil namun penjualan komputer biasanya masih terus meningkat dari tahun ke tahun, dan penurunan ini adalah yang pertama terjadi dalam 5 tahun terakhir. Tentu saja kejadian ini juga membuat para penjual software maupun hardware komputer mengalami penurunan penjualan juga. Mereka menilai bahwa penurunan penjualan komputer yang terjadi ini pastinya disebabkan karena munculnya perangkat gadget yang lebih canggih dan menawarkan fitur yang hampir sama dengan komputer.
Adapun memang para perusahaan besar seperti Intel, AMD, ASUS sekarang malah sering memproduksi Laptop ketimbang PC. Para perusahaan tersebut menilai bahwa Laptop lebih memiliki sisi penjualan yang lebih menjanjikan dibandingkan PC. Selain itu nih sob, munculkan gadget seperti tablet PC, Smartphone ataupun konsol game seperti Playstation 3 dan Xbox 360 dinilai lebih menambah buruknya angka penjualan PC. Sepertinya makin berkembangnya teknologi, PC menjadi semakin terlupakan ya? Apakah ini pertanda bahwa PC akan segera mengalami "Kiamat"? Untuk menyikapi hal ini, seharusnya pemerintah juga lebih menggerakan progam pembelajaran komputer. Teknologi yang menggunakan komputer pun dimana-mana sudah semakin banyak dan menyebar. Tentu saja kebutuhan akan komputer seharusnya semakin tinggi.


Tidak hanya dunia internasional, di negara kita pun penjualan PC anjlok nih sob. Menurut data yang dilansir International Data Corporation (IDC), penjualan komputer di Indonesia pada kuartal II 2012 kian menurun. Jika dibandingkan kuartal sebelumnya penurunan mencapai 6,3%, sedangkan dibanding tahun lalu jumlahnya merosot 3,6%, atau berkurang hingga 1,3 juta unit. Penurunan disebabkan oleh semakin rendahnya permintaan komputer di segmen komersial, yakni merosot hingga 22% secara berurutan. Penundaan sejumlah proyek di sektor publik juga berkontibusi terhadap penurunan itu.


Perilisan Windows 8 yang dinilai akan memperbaiki nasib penjualan komputerpun sepertinya tidak banyak membantu. Malahan sepertinya Windows 8 makin kabur dari pasaran dan semakin tidak dipercaya masyarakat. Wah seburuk itukah? Well, memang mengenaskan nih sob jika kita melihat minat akan PC semakin turun. Munculnya gadget canggih tersebut yang pasalnya mempunyai fungsi yang hampir sama dengan PC tentu saja membuat penjualan PC menurun. Tapi kita dapat menilai bahwa tetaplah PC adalah suatu alat yang paling baik diantara alat tersebut. Selain fungsinya yang sangat baik. PC juga bisa melakukan apapun yang gadget modern tersebut bisa lakukan.

Orang Tua Percaya Kalau Game Kekerasan Adalah Sumber Masalah


Baru-baru ini sebuah penelitian dilakukan kepada setiap orang-tua yang memiliki anak di Amerika Serikat. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui apakah dampak buruk dari seorang anak yang bermain game dengan tema kekerasan. Hasil yang didapatkan dari penelitian tersebut adalah; didapati sekitar 89 persen orang-tua percaya kalau game yang mengangkat tema kekerasan lebih besar membawa dampak buruk kepada anak dibandingkan dari pemberitaan di media. Hal ini terbukti dimana persentase yang ditunjukan untuk media akan kekerasan hanya sedikit.

Orang Tua Percaya Kalau Game Kekerasan Adalah Sumber Masalah

Penelitian yang dilakukan oleh Common Sense Media ini diterapkan dengan menunjukkan sebuah iklan game di TV. Setiap orang tua disana diminta untuk melihat iklan dari game yang diambil contoh adalah Hitman Absolution. Tanggapan miring pun langsung bermunculan terhadap game tersebut. Mereka sangat menyayangkan sekali jika game tersebut benar-benar akan diiklankan di TV dan anak-anak mereka melihat game tersebut. Dari total keseluruhan orang-tua yang ikut dalam penelitian ini, 75 persen orang-tua yang ditanyai mengenai apakah game tersebut dapat terbawa-bawa ke dunia nyata anak menjawab benar, 17 persen berkata tidak, 8 persen mengatakan tidak bermasalah sama sekali, dan 2 persen sisanya masih kurang begitu yakin.


Dari data yang diberikan juga yang diambil dari penelitian tersebut, sekitar 60 persen orang tua memegang peranan penting dalam penyeleksian iklan, game, tv dan juga film yang ditonton anak-anak mereka demi menjaga masuknya sebuah kekerasan ke dalam kehidupan nyata. Ketakutan yang diberikan orang tua akan hal ini ternyata begitu besar, begitu ketatnya pengawasan yang mereka berikan adalah bukti nyata kalau dampak buruk memang bisa saja datang dari apa yang anak-anak mereka lihat.

Penelitian yang dilakukan oleh Common Sense Media ini dilakukan kepada total 1,050 orang tua yang memiliki anak dengan umur 18 tahun dan masih dalam pengawasan orang-tua, atau masih tinggal di rumah (masih terikat dengan orang tua, atau belum bekerja sendiri). Angka yang cukup besar untuk sebuah penelitian, dan mungkin sudah cukup mewakilkan setiap orang-tua yang ada di seluruh dunia, meski tak selamanya orang-tua mempunyai pendapat yang serupa. Orang-tua yang mengikuti penelitian tersebut dipilih secara acak dan langsung diberikan pertanyaan.


Maka ada baiknya kepada setiap gamer yang ada di Indonesia untuk juga membantu orang-tua masing-masing yang mungkin belum sepenuhnya dapat mengawasi gamer semua setiap saat. Lebih baik mengikuti klasifikasi umur yang sudah diberikan dari game. Jika dirasa umur belum cukup, ada baiknya untuk mengganti game yang lebih layak untuk dimainkan.

Thursday, January 10, 2013

[CES 2013] Buset Kingston Meluncurkan Flashdisk Dengan Kapasitas 1TB!


Flashdisk, Pastinya aksesoris komputer yang satu ini kalian punya semua donk? Flashdisk atau yang kita kenal dengan Flash drive tentu saja menjadi barang yang sekarang sudah menjadi kebutuhan penting didalam lapisan masyarakat. Dari mulai siswa sekolah, mahasiswa atau bahkan karyawan dan pejabat. Pasalnya Flashdisk ini memudahkan kita untuk menyimpan, memindahkan ataupun mentrasfer data dari satu media ke media lain. Tapi sejauh yang kalian tau nih sob, seberapa besar sih kapasitas Flashdisk yang ada? Seberapa besar kapasitas flashdisk yang kalian miliki? Pasti dari 4GB sampai dengan 64GB kan paling besar? Jangan salah nih sob, semua ukuran tersebut terlampau jauh dengan Flashdisk yang satu in. Yap Flashdisk yang satu ini berukuran 1TB loh!

[CES 2013] Buset Kingston Meluncurkan Flashdisk Dengan Kapasitas 1TB!

Yap tepatnya pada acara CES 2013, Kingston baru saja meluncurkan produk terbarunya yang merupakan terobosan baru didunia teknologi yaitu berupa Flashdisk berukuran 1 Terabyte atau seukuran 1024GB. Bayangkan nih sob, dengan Flashdisk yang mencapai 1TB, tentu saja kita puas menyimpan data, film ataupun foto ya tanpa harus takut kepenuhan. Well, seperti yang kita tau nih sob bahwa selama ini ukuran 1TB hanya ada pada HDD. Mungkin yang sedang marah adalah HDD eksternal dimana kita bisa bawa kemana saja tapi dengan ukuran yang cukup besar dan cukup berat. Tentu saja Flashdisk ukuran 1TB yang besarnya hanya seperti jempol tangan ini sangat diminati masyarakat karena bisa disimpan bahkan dalam kantong celana.

Oh Fyi sob, Flashdisk berukuran 1TB yang diluncurkan Kingston ini bernama DataTraveler HyperX Predator 3.0.FD ini sudah menggunakan standar koneksi USB 3.0 loh, sehingga jika dihubungkan dengan port pada desktop atau lapto kalian yang juga sudah mendukungnya, FD bisa mentransfer data hingga 240 MB per detiknya untuk aktivitas read, dan hingga 160 MB untuk write. Wih asik sekali kan? Eits biar canggih dan sangat besar kapasitasnya, Flashdisk ini tentu saja mempunyai harga yang tidak murah alias menguras kantong sob. Bayangkan untuk harga dari Flashdisk berkapasitas 1TB ini, Kingston membandrolnya dengan harga Rp. 17 Jutaan! Buset cuma flashdisk tapi harganya sudah seperti satu unit motor ya?


So, kalian berniat membeli flashdisk DataTraveler HyperX Predator 3.0 ini? Modelnya yang keren, desain cover FD yang sangat tebal seperti baja membuat FD ini tahan akan banting. Tapi tentu saja jangan dijatuhkan dari tempat tinggi sob, karena akan hancur juga. Well Rp. 17 juta untuk sebuah Flashdisk 1TB? Worth it ga sih? Bagi kalian yang mau membelinya nih harus bersabar juga karena Kingston mulai menjual FD 1TB ini pada kuartal pertama tahun 2013. Yah kalau kalian ingin membeli harap berhati-hati saja. Benda sekecil ini seringkali kita lupakan. Bayangkan kalau sudah hilang, seakan kehilangan 1 motor atau uang tunai 17 juta. Hiii ngeri!